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塞尔达传说:荒野之息 社区很疯狂,结合了各种故障来到达游戏通常会禁止你进入的区域。这些存在于地图边界之外的无法到达的区域有时包含随机物品,例如 宝箱 在开发过程中很可能被遗忘或放错地方。尽管没有特定的用途,也没有重大价值,但这些物品已经成为玩家的固定物品,因为无法获得它们。它们被称为“不可能”的项目。经过近一年的理论和尝试,一名速通玩家勇敢地面对未知,收集了一支特定的冲击箭,它高高地悬挂在天空中,大多数玩家根本不知道它的存在。

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故障猎人兼快跑者卢克·斯蒂尔曼(Luke Steelman)经过 《链接传奇》 在线的, 据估计,这支特定的箭头是在 2021 年 4 月左右在格鲁多镇 Daqo Chisay 神社附近发现的。当时玩家尝试过 跳月 他们的方式是使用电动弹丸,这意味着他们执行了一个马术故障,推动林克向上。故障开始无限跳跃到天空,你会 思考 可以确保获得赏金,但斯蒂尔曼表示,旧方法的“方向和速度似乎非常不一致”。他们无法达成协议。

他没有放弃,而是继续尝试并思考其他潜在方法。在 Steelman 最近的另一次尝试中, 1 月 16 日发布到他的 YouTube 频道 ,他将跳月与 守护者宇宙飞船/飞艇故障 。这里值得注意的是,当他使用守护追踪者作为平台在空中翱翔时,敌人仍然处于活动状态——它只是看不到他,所以不会激活杀死他。虽然林克无法独自对抗天空盒及其编程,但可以操纵守护者来突破隐形天花板。

不幸的是,该视频是概念性的——他告诉 唐泽 在一封电子邮件中,虽然视频中看到的方法确实可行,但需要很长时间和大量的毅力才能获得穿过天空盒并靠近箭头所需的 2000 米高度。相反,他“没有剪辑”或强迫林克进入该区域,以便观众可以看到这个想法的实际应用,甚至可以自己尝试一下。然后他再次回到绘图板,这次采用了一条“简单得多”的路线,他告诉 唐泽。

现在,在 1 月 21 日发布的新视频 ,斯蒂尔曼表明,获得冲击箭不仅在理论上是可能的,还有一种比他最初意识到的稍微简单的方法。和上次一样,斯蒂尔曼使用了各种故障——包括月球跳跃——但这一次,他将其与 设备故障 ,这使得林克在死亡山状态效果下完全无敌。在启动装置和跳月故障后,斯蒂尔曼传送到格鲁多镇的达科奇赛神社。箭头就在此处上方的天空中,因此只需将超过 1700m 的 Link 故障插入游戏的天空盒即可。

完成所有这些设置后,斯蒂尔曼盾冲浪到神殿左侧的一个岩石群,然后进行一些无限跳跃以将自己推向空中,同时由于免疫故障而没有受到任何伤害。他跳了一些,然后又跳了一些,同时设置了谢卡石板来追踪冲击箭,最终告诉斯蒂尔曼有一支箭就在附近。

在连续跳了几分钟后,斯蒂尔曼 拿出他积压的炸弹箭 引爆自己。这似乎给了他很多时间,他实际上最终超出了箭头!近 20 分钟的故障发生后,其中 10 个故障充满了如此多的爆炸,可能会让迈克尔·贝嫉妒,斯蒂尔曼慢慢下降,抓住了不可能的冲击箭。考虑到这东西很难看到,这真的很疯狂!到目前为止,斯蒂尔曼是唯一得到这支箭的人,但我们不知道他用它做什么,如果有的话。 唐泽 已联系 Steelman 以获取进一步评论。

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不知道还有哪些“不可能”的事情 荒野之息 。社区 发现林克会飞 当出现适当的故障时,以及 玩家 继续寻找 新方法 在开放世界动作冒险游戏登陆 Nintendo Switch 近五年后,这款游戏得以打破。


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潜行游戏

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